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艺术学院学风建设系列讲座——《游戏行业——未来“钱”景》顺利举办
2021-04-21      

为进一步培养艺术学院学子专业技能素养,开阔学生学习视野,明确对职业前景规划的方向,4月20日晚7时,艺术学院数字媒体艺术教研室于学工部楼105会议室举办学风建设系列讲座之《游戏行业——未来“钱”景》。本次讲座邀请成都火星时代教育科技有限公司总经理唐小云及公司资深游戏3D美术讲师武妮主讲。视觉传达设计教研室主任魏东,数字媒体艺术专业刘航宇、杨颖、毛儒豪老师以及学生代表共计200余人到场聆听。

讲座的主要内容分为游戏3D行业入门通道、模型设计师行业发展前瞻、游戏模型制作流程三个方面。武老师详细讲述了游戏行业的产业分工以及各个工种的发展状况,并就现今热度较高的游戏为案例,从手绘3D模型与次时代3D模型的制作出发,分析了游戏3D美术的发展趋势。让同学们对行业市场前景的了解更加清晰详细,对以后投身的职业有了更深刻的认识。最后武老师用亲身经历鼓舞同学们在大学期间抓紧难能可贵的学习机会,多创作优秀的作品,在就业之前不断提升自我的市场竞争力。

通过武老师的精彩讲解和案例演示,同学们受益匪浅,得到了一次宝贵的专业学习机会。同学们纷纷表示,通过本次讲座,更加明确了自己今后的学习目标与专业方向,接下来将更加努力学习专业知识,提高实践技能。(艺术学院 供稿)

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